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Capítulo 3

Comparar y Contrastar: Controlador vs Procesador de Video Wall

Una vez que haya decidido que necesita un procesador o un controlador de video wall—porque los escaladores internos de la matriz no son suficientes para su despliegue—necesita considerar las diversas tecnologías centrales en el mercado de hoy en día.

1. Video-card Traditional:

Esta es la más antigua de las tecnologías.

Una computadora dedicada-básicamente una PC especializada equipada con tarjetas de video adicionales físicamente conectada a las pantallas, cada salida de video maneja una pantalla.

Estos controladores generalmente vienen con software y tarjetas de captura para conectar múltiples entradas, configurar ajustes preestablecidos, controlar salidas y administrar la configuración general.

Los controladores tradicionales de video wall son soluciones de hardware patentadas con un número fijo de entradas y salidas diseñadas específicamente para video walls.

Normalmente, los controladores de video wall escalan las fuentes de entrada capturadas, pero algunas soluciones le permiten presentar contenido directamente en los controladores.

Estos suelen ser muy caros, pero ofrecen una resolución más alta a través de la gran cantidad de tarjetas gráficas instaladas.

Vendedores incluyen: Barco, Christie Digital.

2. Multimedia que reproducen contenido pre-dividido:

Para los casos de uso de la señalización digital, algunas compañías han tomado múltiples dispositivos de reproducción de señalización y los sincronizan en tiempo para crear un sistema de reproducción de video walls.

Aquí, el contenido se debe dividir previamente y solo la parte relevante del video se debe subir a cada uno de los reproductores individuales correspondientes, uno por pantalla.

Los reproductores de video hablan constantemente entre ellos o con un servidor durante la reproducción durante la reproducción para mantener la sincronización.

La desventaja clave de esto es la inflexibilidad y el costo de tener que preparar el contenido por adelantado y el riesgo constante de que los reproductores de video se desincronicen.

Los vendedores incluyen: Brightsign, Anytiles.

Video Wall Artistico

3. Conmutador de matriz:

Los conmutadores de matriz generalmente se definen por el número de entradas y salidas (usualmente HDMI) y varían desde 2 entradas y 2 salidas (2 x 2) hasta 32 entradas y 32 salidas (32 × 32).

La limitación del conmutador de matriz es que las entradas y salidas son fijas.

Cada entrada también requiere su propia fuente de entrada que aumenta los costos y la complejidad del cableado.

Los conmutadores de matriz no pueden mostrarse en niveles granulares inferiores a una sola pantalla, lo que evita diseños más avanzados como Multi-pantalla y picture-in-picture. Tampoco vienen con herramientas avanzadas de control y administración, lo que significa que es posible que se necesite agregar una solución de control adicional que aumenta aún más la complejidad.

4. Network-based (AV-over-IP):

Esta tecnología combina el poder y la flexibilidad de un controlador tradicional de video wall, con las ventajas de costo, escalabilidad y flexibilidad inherentes en AV-over-IP.

Una PC central procesa, captura y divide el contenido y luego lo envía a través de una red Ethernet estándar a las pantallas.

Esto ofrece todas las ventajas de resolución, múltiples fuentes y flexibilidad de un controlador tradicional de video wall.

Toda la administración de contenido, la división y la entrega se realiza en tiempo real, y las tarjetas de captura y la fuente de transmisión en red ofrecen una amplia gama de entradas (como HDMI y SDI).

Pero a diferencia del controlador tradicional, tiene distribución incorporada y escalabilidad casi ilimitada (en términos de número de salidas) y flexibilidad artística.

Soluciones como Userful también vienen con todas las herramientas de control y administración necesarias desde el cambio de contenido hasta la configuración preestablecida y la administración de la nube, lo que la convierte en una solución única ideal para casi todas las necesidades de video wall.

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4. LED vs LCD y otras consideraciones de visualización

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